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Animations

Les animations présentées ici ne servent que de démonstration. ?tant donné que le jeu n’a pas pu acquérir de contours plus définis, elles sont là comme éléments indépendants. Mais elles donnent une idée assez juste du style et des capacités  de l’équipe qui les a conçues.

(Les animations ont été réalisées par une équipe dirigée par Henri Koulev, Sofia. Leur réalisation informatique a été accomplie par Vladislav Dounev, Chaosgroup, Sofia).

Les animations sont présentées sous deux formats différents :

1. format Shockwave (on peut les regarder directement à partir du navigateur). N’oubliez pas que dans ce cas, il faut avoir un accès très rapide à Internet (minimum IDSN, ADSL ou câble de préférence). Bien sûr, cela veut dire que vous ayez auparavant installé Shockwave dans votre ordinateur. Si vous voulez le faire maintenant, cliquez sur «get Shockwave» et suivez les instructions qui apparaîtront. Attention : la taille des données est d’environ 10 MB !

2. en tant qu’animations indépendantes Macromind Director® (vous pouvez les charger à partir de notre site et les regarder ensuite sur votre ordinateur).

Mais voici maintenant les animations.

Format Shockwave :

bullet la petite Annie aux cheveux roux rencontre Bidule et son ami Bou



bullet la petite Annie discute avec le sac à dos



bullet la petite Annie discute avec Jeannot le Rocker

Macromind Director® (fichiers indépendants) :

Version Windows

bullet la petite Annie aux cheveux roux rencontre Bidule et son ami Bou, 6,6 MB

bullet la petite Annie discute avec le sac à dos, 5 MB

bullet la petite Annie discute avec Jeannot le Rocker, 8,6 MB